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FIFA 97

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FIFA 97
FIFA 97.png
Datos
Consola: Sega Mega Drive, SNES, PC (MS-DOS y Windows 95), GameBoy, PlayStation y Sega Saturn
Género: Deportes
Jugadores: 1-4
Publicado por: Electronic Arts
Desarrollado por: EA Canada
Fechas de salida
Japón:
América: 24 de junio de 1996
Australia:
Europa:
Páginas web oficiales
No disponible

FIFA 97 es el cuarto juego de la serie FIFA, lanzado para las videoconsolas Sega Mega Drive, SNES, Game Boy, PlayStation, PC (tanto MS-DOS como Windows 95) y Sega Saturn . Es el segundo titulo de la franquicia en incorporar el motor "Virtual Stadium" (Solo versiones de 32 bits y PC) y el primero en incorporar dos tipos de estadio: Descubierto (estadio generico, 22 jugadores max.) y Cubierto (estadio de interior, 12 jugadores max.).

Novedades Editar

Entre sus principales novedades se encontraban una mayor dificultad de juego (se mejoró la IA de los porteros) y el reemplazo de los sprites bidimensionales utilizados en fifa 96 por modelos tridimensionales. en las versiones de generaciones anteriores (8 y 16 bits, salvo la versión de MS-DOS) estos cambios fueron menores, siendo el mas destacable la inclusión del estadio cubierto.

versionesEditar

Videoconsolas de 32 bitsEditar

Sony PlayStation, Sega Saturn y Windows 95: al contrario de su predecesor, este titulo es completamente tridimensional e incluye una gran mejoria en lo que respecta al motor grafico. Aun asi, el desempeño del juego fue muy criticado en las versiones de PC y PlayStation.

Nintendo 64 : En esta ocasión no se pudo lanzar una version para dicha consola, debido a que salio al mercado solo unos pocos meses antes que el juego y desarrollarlo seria imposible, pero en su lugar se desarrollaría FIFA 64, que salio a la venta unos meses despues.

Videoconsolas de 16 bitsEditar

Sega Mega Drive : En esta version se reutiliza el motor grafico de FIFA 96, y se añaden la mayoria de los cambios presentes en las versiones de 32 bits (excepto los graficos 3d y el soundtrack).

Super Nintendo Entertainment System (SNES) : Es similar a la versión de Mega Drive, salvo por algunos detalles:

  • Posee mejor apartado grafico
  • El soundtrack es de mayor calidad, pero los efectos de sonido son peores.
  • Su jugabilidad no ha mejorado (reutiliza el motor de FIFA 96)
  • Posee menor resolución (256 x 224, comparado con las otras versiones que utilizan 320 x 240)

MS-DOS: Es la misma version que utiliza Windows 95. la unica diferencia es que, de forma predeterminada, solo permitirá utilizar una paleta de colores de 16-bits, por lo que lo unico que se vera afectado es el rendimiento y los colores mostrados en pantalla.

Videoconsolas de 8 bitsEditar

En este caso, se prescindió de programar una version a color, por lo que Sega Game Gear (que aun seguia en producción) y Game Boy Color se quedaron sin FIFA en esa ocasión.

Game Boy : En esta ocasion se reciclaria por completo el motor grafico de su antecesor, por lo que no se incluyeron la mayoria de las novedades persentes en otros sistemas. Este titulo no solo es compatible con SNES, sino que tambien es compatible con su nueva sucesora, la Game Boy Color.

Ligas Editar

Artículo principal: Ligas del FIFA 97

El juego contó con 11 ligas como en FIFA 96. En algunos casos, como Brasil, no estaban disponibles todos los equipos de esa temporada, mientras que en otros como Estados Unidos no se escogió la Major League Soccer, liga profesional del país. En su lugar, se eligió la A-League, un campeonato semiprofesional con equipos de EEUU y Canadá.

Selecciones nacionalesEditar

Artículo principal: Selecciones nacionales del FIFA 97


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